100%
올바른 눈
0%
크로스토크

1️⃣ 빔 발산

픽셀은 평행광을 방출하지 않고 원뿔 형태로 빛을 방출합니다. 렌즈가 이 빛을 완전히 시준(직선화)하지 못하면 광선이 퍼져 잘못된 눈에 도달합니다.

2️⃣ 표면 불규칙성

렌즈 표면의 미세한 결함이 빛을 무작위 방향으로 산란시킵니다. 저렴한 렌즈나 먼지 = 더 많은 산란 = 더 많은 크로스토크.

3️⃣ 곡률 오차

렌즈 형상이 시청 거리와 완벽하게 일치하지 않으면 가장자리 광선이 잘못된 각도로 굴절되어 다른 눈의 영역으로 넘어갑니다.

👁️ 뷰어 설정

🔍 초점

범례

L 픽셀 → 왼쪽 눈 (정상)
R 픽셀 → 오른쪽 눈 (정상)
크로스토크 광선 (잘못된 눈!)
크로스토크 영향 지점