100%
올바른 눈
0%
크로스토크
1️⃣ 빔 발산
픽셀은 평행광을 방출하지 않고 원뿔 형태로 빛을 방출합니다.
렌즈가 이 빛을 완전히 시준(직선화)하지 못하면 광선이 퍼져
잘못된 눈에 도달합니다.
2️⃣ 표면 불규칙성
렌즈 표면의 미세한 결함이 빛을 무작위 방향으로 산란시킵니다.
저렴한 렌즈나 먼지 = 더 많은 산란 = 더 많은 크로스토크.
3️⃣ 곡률 오차
렌즈 형상이 시청 거리와 완벽하게 일치하지 않으면
가장자리 광선이 잘못된 각도로 굴절되어 다른 눈의 영역으로 넘어갑니다.
👁️ 뷰어 설정
🔍 초점
범례
L 픽셀 → 왼쪽 눈 (정상)
R 픽셀 → 오른쪽 눈 (정상)
크로스토크 광선 (잘못된 눈!)
크로스토크 영향 지점