Geo-11 스테레오 드라이버와의 통합

이 글에서는 NVIDIA 드라이버 없이 유망한 3D 게임 기술을 사용하는 방법을 설명합니다. 이는 NVIDIA를 대체하는 역할을 합니다. 개발자와 사용자들의 보고에 따르면, 이미 RTX뿐만 아니라 AMD 카드에서도 완벽하게 작동합니다. Geo-11 발표 는 매우 흥미로워 보입니다.

이전에는 3D가 어떻게 이루어졌는가

NVIDIA 3D Vision 드라이버는 장면 모델, 텍스처, 객체 매개변수를 포함하는 버퍼를 게임으로부터 받았습니다. 드라이버는 장면 콘텐츠를 재계산하고 사용자 설정에 따라 객체의 위치를 가상으로 약간 "이동"시켰습니다. 그런 다음 장면이 왼쪽 눈과 오른쪽 눈을 위한 이미지로 렌더링되었습니다. 그 후 디스플레이 출력 드라이버가 스테레오 프레임을 화면으로 보냈습니다. 왼쪽과 오른쪽 이미지는 SBS(Side-by-Side) 방식으로 순차적으로 출력되었습니다. 이미지가 표시되기 전에 USB 3D-emitter 드라이버로 동기화 신호가 전송되어 안경을 비디오 이미지와 동기화했습니다.

따라서 3D Vision은 여러 가지 다른 유형의 드라이버로 구성되었습니다. 불행히도 NVIDIA는 이 기술을 고품질로 만들지 못했고, 결국 단종시켰습니다. 사용해 본 사람이라면 3D를 작동시키는 것이 얼마나 어려운지 알 것입니다. 수많은 버그와 미완성 기능은 강철 같은 신경을 가진 사람들에게도 좌절감을 안겼습니다.

Geo-11은 이미지를 어떻게 표시하는가
이러한 드라이버를 만드는 것은 매우 높은 자격을 요구하는 극도로 복잡한 작업이라는 점을 언급해야 합니다. 따라서 베타 버전이 즉시 완벽하게 작동하지는 않을 것입니다. 게임 충돌과 다양한 어려움에 대비하고 인내심을 가지십시오.

Geo-11 드라이버는 게임 폴더에 추가되어 렌더링 계층을 대체합니다. 이는 장면 콘텐츠를 가로채고 3D 이미지를 렌더링하지만, 이번에는 NVIDIA의 코드에 의존하지 않습니다. 그런 다음 Geo는 이미지를 화면으로 보냅니다.

즉, 3D 이미지 제작 파이프라인에 통합됩니다. 안경을 동기화하기 위해 3D-emitter 드라이버를 사용하는 데는 여전히 NVIDIA에 대한 의존성이 남아 있습니다. 시청용 안경을 사용한다면 emitter 드라이버가 설치되어 있어야 합니다.

Geo-11 사용을 시작하는 방법
가장 쉬운 방법은 특정 게임에 맞게 조정된 준비된 설정과 파일이 포함된 배포판을 다운로드하는 것입니다. 많은 예를 여기에서 찾을 수 있습니다: Geo-11을 사용한 3D 게임

좋아하는 게임을 적용하는 방법
제가 이해하기로는 현재로서는 준비된 해결책이 없습니다. 예제에서 어떻게 하는지 살펴봐야 합니다. 게임은 DirectX 11을 기반으로 해야 합니다. 필요한 파일을 게임 디렉터리에 추가하십시오. 하드웨어 성능에 맞게 렌더링 설정을 조정하십시오. 비디오 출력 방식과 동기화 출력 방식을 구성하십시오. 개발자들은 게임 적용을 위한 일반 가이드를 작성했습니다: 게임 수정 전략

추가 기술 정보
Geo-11 드라이버 포럼
Geo-11 Mod Manager
3D 드라이버 설정
DX11에서 3D 효과 수정하기


게임 적용 예시
게임을 3D로 설정하는 단계를 살펴보겠습니다. 실험을 위해 우리가 가장 좋아하는 게임인 Black Mesa를 사용하겠습니다. S3D emitter를 PC에 연결하고 NVIDIA 호환 모드로 전환하세요.

1. 개발자 웹사이트에서 최신 버전의 3D Fix Manager를 다운로드하여 설치하세요. 현재 기준 최신 버전인 버전 1.87을 사용하고 있습니다.

2. 프로그램에서 권장하는 대로 드라이버를 설치하세요. Drivers 탭으로 이동하여 필요한 단계를 하나씩 따르세요. 드라이버 설정 페이지는 결국 이와 유사하게 보여야 하지만, 하드웨어에 맞는 이름으로 표시됩니다.

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3. 게임 파일이 있는 디렉터리를 연결하세요. 3D Fix Manager에 게임이 위치한 경로를 알려주세요.

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4. 3D 디스플레이 매개변수를 제어하는 데 필요한 설정을 구성하세요. 모든 것을 기본값으로 두어도 됩니다.

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5. 이제 Play 탭에 게임 아이콘이 나타납니다. 프로그램이 자동으로 해당 게임의 패치 파일을 찾아 설치를 제안합니다. Fix를 설치하세요. 그런 다음 게임을 실행해 볼 수 있습니다.

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6. 동기화 신호가 S3D emitter에 도달하는지 확인하세요. 동기화가 활성화되면 장치의 송신기 LED가 깜박입니다. Bluetooth 연결의 경우 파란색 LED가 깜박이고, IR 안경의 경우 구성한 측면 및 방출 설정에 따라 녹색 LED가 깜박입니다.

안경의 동기화를 활성화하기 위한 수많은 시도 끝에, 우리는 Geo-11 개발자들에게 도움을 요청했습니다. 안타깝게도 프로젝트에는 외부 장치를 위한 동기화가 구현되어 있지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 게다가 NVIDIA 3D Vision을 위한 기존 동기화 방식도 지원되지 않습니다. 결과적으로 안경은 어떤 구성에서도 작동하지 않습니다.

우리 드라이버의 통합과 관련하여 GEO11 개발자들과의 협상은 아직 긍정적인 결과를 얻지 못했습니다. 아마도 그들은 프로젝트에 대한 흥미를 잃었고 더 이상 협력할 의사가 없는 것 같습니다. 통합을 위한 해결책이 마련될 때까지 이 기술에 대한 작업은 당분간 중단되었습니다.

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